Blue Banshee est un studio breton indépendant, né de la rencontre entre un auteur de bande dessinée, un game designer et un pionnier de l’animation à la française. L’idée est simple : créer ensemble des jeux indé dans des univers fantastiques et farfelus, avec juste ce qu’il faut de poésie et de sens pour parler au cerveau autant qu’aux muscles de la manette.
La Banshee, divinité celtique féminine, tantôt monstre charismatique des jeux de rôle, tantôt entité protectrice de la famille, est un symbole qui nous convient bien, et qui ne passe jamais inaperçu !
Notre premier jeu, Maliki - Poison of the Past , est issu d’un univers encore jamais porté en jeu vidéo. Visitez la page de notre campagne de précommande pour nous soutenir dans cette aventure !
Que se passe-t-il chez Blue Banshee ? Le point en images.
Amoureux de la liberté, nous avons fait le choix de travailler (presque) entièrement en télétravail. L’équipe de Blue Banshee, riche d’une quinzaine de collaborateurs environ, est disséminée un peu partout en France et en Europe.
Nous avons un bureau situé à Auray, en Bretagne, à quelques kilomètres des plages de Carnac et du Golfe du Morbihan, où nous aimons nous retrouver en séminaire plusieurs fois par an pour de vrais moments de convivialité !
Si vous partagez ces valeurs, venez rejoindre notre belle aventure !
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